Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l'Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d'affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Ces combats sont hors-normes car les esprits des animaux qui guident les combattants montrent leur voie aux maîtres et soutiennent les élèves avec une force et une dextérité venues d'un autre monde.
Comment on joue ?
Combattre dans Onitama est simple et élégant, comme il convient de l'être dans un concours entre 2 maîtres.
Votre adversaire et vous allez effectuer votre tour en suivant différentes étapes, l'une pour le corps, l'autre pour l'esprit afin de déplacer vos pions sur le tapis de jeu.
Vous avez 2 manières de gagner la partie : en suivant la voie de la Pierre (et en capturant le pion de votre adversaire) ou la voie du Ruisseau (en atteignant l'Arche du Temple de votre adversaire).
Aucune voie n'est facile, aussi, vous devez établir soigneusement une stratégie pour atteindre votre but !
Cette boîte contient :
- 2 Pions Maîtres
- 8 Pions Elèves
- 16 Cartes de Mouvement
- 2 Arches de Temple
- 1 Tapis de jeu
- Règles du jeu