Vous voilà sur le point de livrer l'une des batailles les plus farouches de la guerre. Après cinq années de conflit et par un froid mordant, vos soldats se préparent au combat.
Mais assez parlé, il est temps de faire l'inventaire de votre équipement :
- 88 tuiles de terrain d'hiver double-face,
- 28 badges d'unités spéciales,
- 20 marqueurs et 16 obstacles
- 20 cartes de Combat d'Hiver de même type que les cartes de Combat Urbain présentées dans la Battle Map n°3 - L'Épée de Stalingrad
- 80 cartes Breakthrough spécialement dédiées à ce mode de jeu
- Nouvelles règles hivernales
- Nouvelles unités : chasseurs de chars, canons antichars lourds,
- et règles de Matériel propres à la fin de la guerre (arme antichar, mortier et mitrailleuse)
Cet équipement vous sera indispensable pour livrer bataille sur les dix scénarios proposés dans cette extension, retraçant les deux semaines cruciales de la bataille des Ardennes lors de l'hiver 1944.
Les
six premiers scénarios sont des scénarios standard et ne nécessitent que le
jeu de base et cette extension (bien qu'utiliser un plateau Hiver/Désert rendra l'ensemble plus esthétique).
Les
quatre scénarios suivants sont des scénarios Breakthrough de la bataille des Ardennes. Ils nécessitent en plus de cette extension un exemplaire du
Front Est et un plateau
Breakthrough.